Blog

Thoughts on sound.

Notes on mixing, music production, hearing, and the craft of making records.

All topicsaacanalog-synthanalog-tapeaudio-basicsaudio-conversionaudio-exportaudio-interfaceaudio-processingaudio-production-historyautomationbit-depthbuffer-sizecompressioncondenser-microphonedaw-workflowdecibeldigital-audioditheringdspdynamic-microphonedynamicsfile-formatsflachardware-synthharmonicshearinghome-studiolatencylimitinglocalizationloudnessloudness-warlufsmaskingmasteringmastering-compressionmastering-eqmastering-workflowmicrophone-techniquesmicrophonesmidimidi-ccmixingmodular-synthmonitoringmp3music-technologypiano-rollplatform-normalizationpsychoacousticsquantizationrecordingrecording-foundationsrecording-workflowreverbrhythm-programmingribbon-microphoneroom-treatmentsamplersamplingsaturationsequencingsignal-chainsoftware-synthsoundsound-and-hearingsound-designspacespeaker-placementstem-masteringstreamingstudio-acousticssynth-pluginstape-emulationtape-saturationtimbrevirtual-instrumentsvocal-recordingvstwavworkflow

May 15, 2026

Mastering #4: Loudness war đã kết thúc – giờ master như thế nào?

masteringloudnesslufsstreamingdynamicsplatform-normalizationloudness-war

Spotify, Apple Music, YouTube đều normalize loudness về target cố định. Crush dynamics để hit -6 LUFS giờ chỉ làm track nghe tệ hơn. Loudness war đã chết – nhưng nhiều người vẫn chưa biết. Đây là cách master trong thời đại streaming.

Read more →

May 15, 2026

Mastering #1: Bước cuối không phải bước dễ nhất

masteringloudnesslimitingmastering-eqmastering-compressionlufs

EQ, compression, limiting, loudness, sequencing – mastering không phải "làm to hơn", mà là hoàn thiện và chuẩn bị delivery.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #3: dB, loudness và vì sao nghe to chưa chắc nghe đúng

sound-and-hearinghearingloudnessdecibel

Decibel không chỉ là con số. Nó liên quan trực tiếp đến cảm giác loudness, cách ta ra quyết định khi mix, và cả chuyện giữ đôi tai còn dùng được lâu dài.

Read more →